• Voici quelques documents bien pratiques pour organiser vos modules d'apprentissage en EPS :

     

    Je vous propose un tableau sous format .pdf issu du site Internet du CRDP de Lille reprenant les compétences attendues dans les programmes de 2008 :

    Programmes 2008 - E.P.S

     

    Voici les documents d'accompagnement des programmes de 2002 pour l'EPS :

    Cycle 1

    Cycle 2

    Cycle 3

     

    Voici les progressions de 2012 :

    Cycle 2

    Cycle 3

     

    Le site eduscol.education.fr propose des ressources organisées selon les compétences propres à l'EPS, ainsi qu'une vidéo pour informer sur le rôle particulier de cette discipline.

    http://eduscol.education.fr/

     

    Enfin voici un document vidéo proposé par l'académie de Paris.
    Cet outil d'information met en avant les enjeux du sport à l'école et explique l'importance de l'éducation physique et sportive pour l'enfant : développement physique, apprentissage de l'initiative et de l'esprit d'équipe :

    Vidéo - EPS à l'école

     


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  • L'inspection académique d'Ile et Vilaine propose des documents pour les quatre compétences travaillées en EPS à l'école primaire :

     

     Compétence spécifique n°1 - Réaliser une performance mesurée

    • Activités athlétiques
    Pour une pratique collective et ludique de l’athlétisme à l’école
    Préparer une rencontre d’athlétisme par équipe
     
    • Natation
       
    Savoir nager
    Protocole départemental d’évaluation du savoir nager en fin de CE1
     
     
     

    Compétence spécifique n°2 - Adapter ses déplacements à différents types de déplacements

     
    • Escalade
    L’escalade à l’école primaire
     
    • Activités aquatiques et nautiques
       
    Charte des activités nautiques (en Ille et Vilaine)
    Convention pour la mise en place des activités aquatiques et l’enseignement de la natation
     
    • Activités de roule et de glisse
       
    Rouler sur ses deux pieds au cycle 3
    Activité Patin à glace à l’école primaire
    La sécurité routière à vélo – Module d’apprentissage au cycle 3
     
    • Activités d’orientation
    Les activités de Pleine Nature , une logique commune
    Les activités d’orientation au cycle 2
     
     
     

    Compétence spécifique n°3 – Coopérer et s’opposer individuellement et/ou collectivement

     
    • Jeux traditionnels et jeux collectifs
    Jouer au rugby à l’école
     
     

     

    Compétence spécifique n°4- Concevoir et réaliser des actions à visée expressive , artistique, esthétique

     
    • Activités Gymniques
    Enseigner la gymnastique à l’école primaire
    Les enjeux de la pratique gymnique scolaire
    Exemple de module d’apprentissage au cycle 3
    La démarche de l’enseignant
    La gymnastique et le socle commun
     
     
     
    Pour lire et télécharger les documents, c'est par ici !

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  • Pourquoi le cahier d'EPS ?

    L'objectif : être un outil de communication au service des apprentissages.

    Pour quoi ?

    • Pour faire de l'EPS une discipline d'enseignement à part entière;
    • Pour donner du sens aux apprentissages;
    • Pour assurer une continuité dans les apprentissages.

    Les fonctions du cahier d'EPS :

    1. Une fonction de trace

    Les documents élaborés vont constituer une mémoire personnalisée du vécu en EPS de l’élève,

    C’est une étape dans la construction des apprentissages (aide à la structuration des connaissances / capacités / attitudes de l’élève, par l’élève).

    Le cahier d’EPS peut témoigner de l’interdisciplinarité construite autour de l’EPS.

    Les traces vont faire du cahier, l’espace concret de mise en cohérence entre le « dire » et le « faire » où l’élève va réaliser, formaliser, se mettre en projet, s’évaluer (j’écris ce que j’ai fait, ce que je vais faire...).

     

    2. Une fonction de communication

    Outil de communication avec :

    - les autres enseignants : c’est une trace du cursus d’apprentissage, un outil de continuité au sein du cycle et de l’école.

    - les parents : en leur communiquant les connaissances, capacités, attitudes et progrès de leur enfant, le compte-rendu de la rencontre sportive...

    - les partenaires : les intervenants extérieurs.

     

    3. Une fonction d'évaluation :

     Évaluation :

    • diagnostique,
    • formative,
    • sommative.

    Réalisée par :

    • l'élève,
    • ses camarades,
    • l'enseignant.

     

    Pour en savoir plus :

    Télécharger « cahier-eps-document-ia76.pps »


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  • Tout d'abord, je vous propose quelques documents présentant les jeux traditionnels, du patrimoine pour les 3 cycles :

    Les jeux du patrimoine

     

    L'IA de Nancy Metz propose un livret de jeux pour le cycle 2 et 3 ;

    Livret jeux

     

    Voici un autre document complet pour le cycle 3 :

    Jeux traditionnels au cycle 3

     

    Quelques jeux traditionnels :

    Découvert sur le site académique de Caen, vous trouverez ci-dessous six fiches présentant des jeux traditionnels adaptés au cycle 3 pouvant servir de support à un module d’apprentissage visant à construire des compétences permettant à chaque élève de « coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires ».

     

    La baguette

    Ce jeu a pour objectif de réussir à intégrer son action individuelle dans une action collective au service du plan établi en début de partie ... (règles adaptées / axes de progrès).

    Fiche 1

     

    Poules, renards, vipères

    Ce jeu « complexe » est vraiment « original » car, dès que l’on est en jeu, on est simultanément et d’une manière irréductible à la fois proie et prédateur ... (règles et axes de progrès).

    Fiche 2

     

    Les barres

    Ce jeu « un peu oublié » est pourtant très intéressant. D’abord par son originalité : le droit de prise dépend de données temporelles (chacun a droit de prise sur un adversaire qui a pénétré sur le champ de jeu avant lui ; on dit qu’il a « barre » sur lui). D’autre part, Les barres ne peuvent vraiment se jouer qu’en « auto-arbitrage » (si un joueur touche un adversaire sur lequel il n’avait pas « barre » (entré en jeu après lui), le jeu devient « impossible » car le principe de base est bafoué : il est donc, selon nous, particulièrement « éducatif »... (principes et construction progressive du jeu).

    Fiche 3

     

    La Balle au prisonnier

    Ce jeu est souvent considéré comme exclusivement ludique. Le document présenté a pour objectif que chaque élève puisse progresser dans ce jeu.

    Fiche 4

     

    La Balle assise

    L’intérêt de ce jeu réside dans la possibilité de construction d’alliances temporaires provoquant des revirements de situation.

    Fiche 5

     

    La thèque

    Deux documents présentant :

    • des règles adaptées de ce jeu favorisant la prise en compte de l’hétérogénéité,
    • des axes de progrès pour les batteurs et les trimeurs,
    • ainsi que des situations dérivées afin de centrer les élèves sur certains aspects du jeu.

    Fiche 6

     

    Sources : http://www.ia49.ac-nantes.fr - http://www.ac-caen.fr/ia50/


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  • Le site de l'Académie de Paris propose de nombreux documents en .pdf sur le thème de la danse à l'école, en voici quelques uns :

    - Danser à l'école

    Manuel EPS Danse de Jean-Pierre Rumin

    - Quelques exemples de mise en danse

    - Des pistes pour composer ... et lire la danse : les procédés chorégraphiques

    - Trame de variance

     

    Aide à l'élaboration d'un module :

    - Fiche danse Cycle 1

    - Fiche danse Cycle 2

    - Fiche danse Cycle 3

     

    L'académie de Bordeaux présente elle aussi sur son site Internet un document intéressant sur la danse à l'école avec des situations pour mettre en place une unité d'apprentissage :

    - Danse à l'école

     

    Je vous propose également de lire quelques documents trouvés sur le site académique de Grenoble :

    - Les inducteurs pour entrer en danse,

    - La démarche de création en danse contemporaine,

    - un diaporama présentant les enjeux et les fondamentaux de la danse contemporaine à l’école primaire :

    La danse contemporaine

     

     

    Voici enfin un autre document instructif découvert sur ce site http://www.ciealfredalerte.com :

    Danse à l'école : pourquoi et comment ?

     

     

    Sources : https://www.ac-paris.fr, http://www.ac-bordeaux.fr et http://www.ac-grenoble.fr

     


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  • Si vous ne connaissez pas cette émission : On n'est pas que des cobayes, n'hésitez pas à la regarder sur France 5 ou en replay ! De nombreux sujets intéressants y sont présentés et testés !

    Sur le site Internet, vous retrouverez des vidéos mais aussi les fiches expériences dont certaines (en liaison avec les programmes) pourront être réalisées en classe :

    http://www.france5.fr/emissions/on-nest-pas-que-des-cobayes/defi/tous-les-defis/


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  • Le Bulletin officiel spécial n°2 du 26 mars 2015 est consacré au programme d'enseignement de l'école maternelle. Ce nouveau programme entre en vigueur à la rentrée 2015.

    Les enseignements sont organisés en cinq domaines d'apprentissage :

    • Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
    • Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
    • Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques
    • Construire les premiers outils pour structurer sa pensée
    • Explorer le monde

    Cette organisation permet à l'enseignant d'identifier les apprentissages visés et de mettre en œuvre leurs interactions dans la classe. Chacun de ces cinq domaines est essentiel au développement de l'enfant et doit trouver sa place dans l'organisation du temps quotidien. Dans la mesure où toute situation pédagogique reste, du point de vue de l'enfant, une situation riche de multiples possibilités d'interprétations et d'actions, elle relève souvent pour l'enseignant de plusieurs domaines d'apprentissage. Le programme établit, pour chaque domaine d'apprentissage, une définition générale, énonce les objectifs visés et donne des indications pédagogiques de nature à fournir des repères pour organiser la progressivité des apprentissages.

     

    Les nouveaux programmes de l'école maternelle


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  • Les élèves ont souvent besoin de manipuler. Or certains sujets ne permettent ni manipulation, ni modélisation.

    Le site suivant propose des animations flash qui aidera les élèves à comprendre certains mécanismes souvent abstraits pour eux.

    Du cycle de l'eau au séisme en passant par la respiration, c'est par là :

    http://www.biologieenflash.net/sommaire.html


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  • Voici un dossier composé de références aux textes officiels, il liste les ressources pédagogiques disponibles, il développe les différents aspects de la démarche scientifique et il propose des exemples concrets de projets :

     

    Enseigner les sciences à l'école primaire

     

    Source : http://sciencesecole.ac-reunion.fr/ressources/enseigner_sciences_ecole_primaire.pdf


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  • Ressources pour enseignant : voici un atlas d'anatomie, ouvrage à lire en ligne avec schémas et légendes de toutes les parties anatomiques de l'être humain :

    Atlas d'anatomie

     

    Découvrez également le corps humain virtuel :

    http://www.ikonet.com/fr/sante/corpshumainvirtuel/


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